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Titre
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Hammurabi
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Créateur
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Jonathan Lessard
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Contributeur
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Marc-Antoine Jetté-Léger
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Alexandra Bachmayer
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Étienne Brunelle-Leclerc
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Christopher Venner-Tan
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Odile Prouveur
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Tim Gottschalk
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Date de création
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2017
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Langue
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Français
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Anglais
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Le français est mentionné comme étant un français québécois.
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Editeur
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Le LabLabLab
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Résumé
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« Hammurabi » est un jeu de gestion d'une ville, Babylone, et de ses ressources. Le joueur incarne Hammurabi, le roi de Babylone. Il a 3 conseillers qui doivent occuper un poste en agriculture, en service public ou pour le territoire pendant un an. Le roi lit les conseils, les impressions et les commentaires de ses conseillers et les assigne à une tâche. À la fin de l'année, les conseillers donnent de nouveau leurs conseils et impressions, puis le roi les assigne de nouveau à une tâche. Le joueur doit aussi gérer les ressources du pays en donnant de la nourriture à la population, à l'armée et à planter dans les champs. Le joueur gagne s'il gère 10 années sans que son peuple ne s'éteigne.
Le jeu est une reprise du jeu « Hammurabi »de 1968 qui propose les mêmes problèmes au joueur, mais sous forme textuelle. Une version de 1968 est trouvée dans « Hammurabi ». Dans cette version, l'ordinateur donne la quantité d'acres de terrain disponibles, la quantité de nourriture et la grosseur de la population. L'ordinateur pose des questions au joueur comme « An acre of land is sold for 25 bushells. How many acres of land do you want to buy? » et le joueur doit répondre. Son but est aussi de gérer 10 années sans que son peuple ne s'éteigne.
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Notes sur les modalités procédurales
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La génération de texte se fait par l'« Expressionist system » de James Ryan.
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Thèmes
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Babylone
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Hammurabi
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Gestion
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Politique
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Agriculture
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Trahison
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Histoire
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Extraits de l'œuvre
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« Salutations roi Hammourabi, j'suis dame Cassandra. Je me suis beaucoup attachée à cette ville et à ses habitants... si vous me donnez ce poste, je jure sur mon âme que je ne vous laisserai pas tomber. »
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Réception et sources
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Articles scientifiques ou livres :
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Jonathan Lessard, Etienne Brunelle-Leclerc, Timothy Gottschalk et al., « Striving for author-friendly procedural dialogue generation », dans FDG '17: Proceedings of the 12th International Conference on the Foundations of Digital Games, no67 (août 2017), p. 1-6.
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Conférences/communications à des colloques :
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Présenté au Mois Multi de Recto Verso du 17 février au 3 mars 2019, avec vernissage le 16 mars, au Hall de Méduse.
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Autres :
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« Hammurabi (2017) », dans JonathanLessard.net.
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« Hammurabi en français », dans LabLabLab.
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Jonathan Lessard, « Hammurabi - Trailer », dans Vimeo, 30 septembre 2017.
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Personne ayant créé la fiche
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Aude Meunier-Rochon