Caraïbes

Contenu

Titre
Caraïbes
Créateur
Yves Leclerc
Date de création
1982
Langue
Français
Editeur
Logidisque
Distributeur
Logidisque
Résumé
Le jeu consiste, sous la forme de "questions-réponses" (voir « Arsène Larcin ») à réussir une quête, en prenant les meilleures décisions. L'éditeur Louis-Philippe Hébert présente le concept du jeu en ces mots (La Presse, 4 septembre 1982) : "Il s'agit d'un "jeu" très proche de la réalité grâce auquel le "public" peut se mettre dans peau d'un marchand qui fait du commerce entre les îles des Caraïbes. Les règles du jeu ne sont pas toutes expliquées au départ et le "joueur" doit les découvrir à mesure, faisant son apprentissage et découvrant un univers de fiction conçu par l'auteur. [...] On se retrouve ici à l'aube du roman interactif ou encore du télé-théâtre interactif. Le programmeur crée un univers fictif dans lequel l'utilisateur de l'appareil devient un personnage. Il peut modifier le déroulement de l'action mais il vit en même temps une expérience originale." Cette description, et l'usage des guillemets, met le "jeu" à l'extérieur de la seule sphère vidéoludique. De fait, le jeu est essentiellement fait de textes, sans véritable infographie.
Modalité procédurale
Navigation à choix multiples
Thèmes
Commerce maritime
Piraterie
Tactique
Stratégie
Principe d'organisation
Arborescence
Licence
Licence fixe
Réception et sources
Louis-Philippe Hébert
Gilles Provost, "Naissance d'une industrie culturelle", *La Presse*, 4 septembre 1982.
Personne ayant créé la fiche
David Bélanger
Collections
Pline.ex-situ