Mario Morse

Contenu

Titre
Mario Morse
Créateur
Collectif Obèle
Vincent Cliche
Mathieu Pierre
Gabriel Tremblay-Gaudette
Date de création
2022-05-14 (mise en ligne de la vidéo du premier niveau test "Bonjour")
Langue
Français
Morse
Distributeur
Nintendo eShop
Résumé
Le projet « Mario Morse » prend la forme de plusieurs niveaux construits et rendus accessibles à la communauté dans le jeu Super Mario Maker 2 (Nintendo Switch). L’architecture des niveaux est déterminée par la traduction de phrases en code morse, code qui est ensuite reproduit ou performé à l’intérieur du niveau par les blocs et/ou les actions posées par le joueur ou la joueuse.

Trois séries de niveaux existent : la série « Linguistique performative », qui se structure autour de la citation de l’auteur J.L. Austin « L’énonciation de la phrase est l’exécution d’une action »; la série « Proverbes », qui traduit des proverbes comme « Le temps c'est de l'argent »; et la série « Wolfgang Iser », qui reprend la phrase « Le texte est un potentiel d'action qui est actualisé au cours du processus de lecture ».
Notes sur les modalités procédurales
Pour pouvoir jouer aux niveaux, il est nécessaire d'avoir un compte et un abonnement Nintendo Switch Online.
Genre
Citation
Thèmes
Linguistique performative
Proverbes
Code morse
Support
Switch
Principe d'organisation
Linéaire
Graphique
Technique
Moteur de jeu
Modélisation 2D
Super Mario Maker 2
Réception et sources
Articles scientifiques ou livres :
Personne ayant créé la fiche
Benjamin Arteau-Leclerc