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Titre
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Mario Morse
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Créateur
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Collectif Obèle
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Vincent Cliche
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Mathieu Pierre
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Gabriel Tremblay-Gaudette
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Date de création
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2022-05-14 (mise en ligne de la vidéo du premier niveau test "Bonjour")
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Langue
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Français
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Morse
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Distributeur
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Nintendo eShop
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Résumé
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Le projet « Mario Morse » prend la forme de plusieurs niveaux construits et rendus accessibles à la communauté dans le jeu Super Mario Maker 2 (Nintendo Switch). L’architecture des niveaux est déterminée par la traduction de phrases en code morse, code qui est ensuite reproduit ou performé à l’intérieur du niveau par les blocs et/ou les actions posées par le joueur ou la joueuse.
Trois séries de niveaux existent : la série « Linguistique performative », qui se structure autour de la citation de l’auteur J.L. Austin « L’énonciation de la phrase est l’exécution d’une action »; la série « Proverbes », qui traduit des proverbes comme « Le temps c'est de l'argent »; et la série « Wolfgang Iser », qui reprend la phrase « Le texte est un potentiel d'action qui est actualisé au cours du processus de lecture ».
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Notes sur les modalités procédurales
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Pour pouvoir jouer aux niveaux, il est nécessaire d'avoir un compte et un abonnement Nintendo Switch Online.
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Thèmes
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Linguistique performative
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Proverbes
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Code morse
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Réception et sources
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Articles scientifiques ou livres :
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Personne ayant créé la fiche
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Benjamin Arteau-Leclerc