Tracés de voyage
Contenu
- Titre
- Créateur
- Contributeur
- Date de création
- Langue
- Editeur
- Distributeur
- Résumé
- URL de l'œuvre
- Description
- Notes sur les modalités procédurales
- Thèmes
- Extraits de l'œuvre
- Réception et sources
- Identifiant Wikidata
- Personne ayant créé la fiche
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Tracés de voyage
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Ugo Monticone
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Isabelle Gagné (Illustrations et animations en réalité augmentée)
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Marc Sauvageau (Conception sonore et intégration numérique)
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Atelier de l’île (Impression et création des estampes numériques)
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Première publication le 2020-10-28.
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Français
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XYZ
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L'application d'accompagnement, « Artivive », est distribuée sur l'App Store d'Apple et le Google Play Store.
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« Tracés de voyage » est un livre d'Ugo Monticone qui raconte 20 ans de voyages, en vingt chapitres, chacun représentant un pays. Le livre est accompagné d'images animées et de trames sonores, le tout en réalité augmentée grâce à une application pour téléphone intelligent. Le site Web d'Ugo Monticone offre du contenu additionnel en lien avec le livre.
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Quatrième de couverture : « Un tracé de voyage réussi empruntera mille détours, suggérés par le hasard et les rencontres. Pour transformer une mésaventure rocambolesque en expérience transformatrice, il suffit bien souvent d’être à l’écoute, disponible.
Ugo Monticone a aiguisé au fil des années son talent rare pour donner à ressentir, avec des mots choisis, le vertige qui s’empare de nous lorsque tous nos sens sont en éveil, captent les rythmes, textures, odeurs et couleurs de lieux nouveaux.
Ce conférencier et collaborateur des Grands Explorateurs nous assoit sur ses épaules pour nous permettre de revivre avec lui 20 périples réalisés sur 20 ans. Embarquement immédiat vers l’ailleurs… »
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Notre description : « Tracés de voyage » est un livre d'Ugo Monticone accompagné d'une application qui intègre de la réalité augmentée à l'œuvre. Pour avoir accès au texte et aux images animées, puis aux trames sonores, le lectorat doit se procurer le livre de Monticone en format papier, ePub ou PDF, puis l'application pour téléphones intelligents « Artivive ».
Le lectorat peut donc lire le texte, puis utiliser son téléphone pour « scanner » des images intégrées au livre. Celles-ci s'animent à l'écran du téléphone et une trame sonore les accompagne. Chacune des animations et des trames sonores est en lien avec le chapitre en cours de lecture. Puisque chaque chapitre représente un pays, les animations et trames sonores sont donc en lien avec ce pays.
Le site Web de Monticone offre aussi du contenu supplémentaire en lien avec « Tracés de voyage ». Ces contenus, qui prennent la forme de pages Web, contiennent des photos, vidéos et extraits du livre selon le pays choisi.
Finalement, une exposition reprenant le même format, soit la réalité augmentée grâce à des images animées et des trames sonores, a été montée. On peut y voir des extraits de textes, des animations, puis des artefacts de voyage ainsi qu'y entendre les trames sonores originales.
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Toutes les modalités procédurales sont valables pour le livre, l'application, le site Web et l'exposition sauf pour le déplacement physique de l'utilisateur.ice qui n'est valable que pour l'exposition et le clic qui n'est valable que pour le site Web.
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Voyage
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« Je regarde le mineur avancer d’un pas lourd, avec ses vieilles bottes de pluie et sa camisole usée, soulevant péniblement sa cargaison. Je songe alors à l’autre signification du mot soufre, dans sa variante à double consonne, et j’en comprends concrètement tout le sens. » (p. 32)
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Aude Meunier-Rochon